Contenu des compartiments :
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Compartiment 1 :
- Carte P1-01 à P1-20
- Autocollant :
- P1-21 - Cicatrices (Faible, Épuisé, Impatient)
Compartiment 2 :
- 24 figurines d’homme creux
- Carte P2-01 à P2-24
- Autocollants :
- P2-25 - Règle S
- P2-26 - Règle T
- P2-27 - Règle G
- P2-28 - Règle W
- P2-29 - Figurines d'hommes-creux (zone 15 du plateau)
- P2-30 - Règle C + Rappel plateau (zone 16)
Compartiment 3 :
- 6 abris
- Carte P3-01 à P3-25
- Autocollants :
- P3-26 - Règle N
- P3-27 - Aide de jeu (construire un abri)
- P3-28 - Règle V
- P3-29 - Amélioration de fin de partie (abris permanents)
- P3-30 - Amélioration de cartes propagation (Renaissance)
Compartiment 4 :
- Carte P4-01 à P4-14
- Autocollants :
- P4-15 - Règle H
- P4-16 - Aide de jeu (navette)
Compartiment 5 :
- Carte P5-01 à P5-14
- Autocollant :
- P5-15 - Capacité de personnages (Pionnier, Contremaitre, Animateur)
Compartiment 6 :
- 15 cubes de ravitaillement
- Carte P6-01 à P6-04
- Autocollants :
- P6-05 - Règle B + Rappel plateau (zone 10)
- P6-06 - Règle I
- P6-07 - Aide de jeu (Inoculer)
Compartiment 7 :
- 6 antennes satellite
- Carte P7-01 à P7-18
- Autocollants :
- P7-19 - Règle O
- P7-20 - Aide de jeu (Construire une antenne satellite)
- P7-21 - Aide de jeu (Transmettre)
- P7-22 - Amélioration de fin de partie (Antennes satellites permanentes)
Compartiment 8 :
- Carte P8-01 à P8-15
- Autocollant :
- P8-16 - Découverte du plateau (Utopia)
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